28/10/2026Novo· EQUIPE VELLOR
A Sé de Lúmen, os Serafins e as estrelas dos monstros
Ao sul de Forte Brasa, na ponta da península, fica a Sé de Lúmen: uma cidade santa de mármore, vazia há muito tempo. Ninguém mora lá. Só os Serafins guardam a basílica.

Os Serafins
- Anjos guardiões de nível 185, agressivos, que não fogem.
- Batem com a espada e com a luz: a Lança de Luz, o Julgamento em volta deles e o Clarão em área. A luz passa pela armadura.
- Curam a si mesmos e rezam pelos outros Serafins por perto: o grupo precisa derrubar um de cada vez.
- Andam em grupos. Sozinho é difícil; em grupo, é a melhor experiência da faixa de 175 a 200.
- São imunes a luz e sentem mais o dano de morte.
- Não carregam nada: quem vai à Sé vai pela experiência. (Atualização de 31/10: agora, muito raramente, um Serafim deixa cair a Auréola Partida, um troféu que nenhum NPC compra; serve para enfeitar a casa ou negociar com outros jogadores.)
Como chegar
- A pé, pela costa de areia ao sul de Forte Brasa.
- De barco, com a Marina, no cais da Vila Aurora. O barqueiro da Sé leva de volta.
Além da basílica e das capelas, a Cripta de Lúmen desce dois andares, cada um mais cheio.
As estrelas dos monstros
Todo monstro das hunts agora nasce com de 1 a 5 estrelas, que aparecem embaixo do nome e na lista de batalha. Quanto mais estrelas, mais forte ele é e mais experiência dá:
| Estrelas | Mais vida, ataque e experiência |
|---|---|
| ★ | o monstro de sempre |
| ★★ | +20% |
| ★★★ | +30% |
| ★★★★ | +40% |
| ★★★★★ | +50% |
Os de 1 estrela são a metade; os de 5, raros. E as hunts ficaram mais cheias: nascem mais monstros, e eles voltam um pouco mais rápido.