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28/10/2026Novo· EQUIPE VELLOR

A Sé de Lúmen, os Serafins e as estrelas dos monstros

Ao sul de Forte Brasa, na ponta da península, fica a Sé de Lúmen: uma cidade santa de mármore, vazia há muito tempo. Ninguém mora lá. Só os Serafins guardam a basílica.

Um grupo enfrentando quatro Serafins na basílica.
Um grupo enfrentando quatro Serafins na basílica.

Os Serafins

  • Anjos guardiões de nível 185, agressivos, que não fogem.
  • Batem com a espada e com a luz: a Lança de Luz, o Julgamento em volta deles e o Clarão em área. A luz passa pela armadura.
  • Curam a si mesmos e rezam pelos outros Serafins por perto: o grupo precisa derrubar um de cada vez.
  • Andam em grupos. Sozinho é difícil; em grupo, é a melhor experiência da faixa de 175 a 200.
  • São imunes a luz e sentem mais o dano de morte.
  • Não carregam nada: quem vai à Sé vai pela experiência. (Atualização de 31/10: agora, muito raramente, um Serafim deixa cair a Auréola Partida, um troféu que nenhum NPC compra; serve para enfeitar a casa ou negociar com outros jogadores.)

Como chegar

  • A pé, pela costa de areia ao sul de Forte Brasa.
  • De barco, com a Marina, no cais da Vila Aurora. O barqueiro da Sé leva de volta.

Além da basílica e das capelas, a Cripta de Lúmen desce dois andares, cada um mais cheio.

As estrelas dos monstros

Todo monstro das hunts agora nasce com de 1 a 5 estrelas, que aparecem embaixo do nome e na lista de batalha. Quanto mais estrelas, mais forte ele é e mais experiência dá:

EstrelasMais vida, ataque e experiência
★o monstro de sempre
★★+20%
★★★+30%
★★★★+40%
★★★★★+50%

Os de 1 estrela são a metade; os de 5, raros. E as hunts ficaram mais cheias: nascem mais monstros, e eles voltam um pouco mais rápido.

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